CANVAS PARA PRODUÇÃO DE BOARDGAMES

Organize suas ideias de forma estruturada

FASE 01 CRIAÇÃO
Público / Idade
Tempo previsto
Número de jogadores
a
Definição independente do público.
Recursos
Tipos de recursos administrados pelo jogador.
Interação
Condição de vitória
Tipo de jogo
Propósito
Nome do jogo
Síntese do jogo
FASE 02 PROTÓTIPO E TESTES
1
Papel de pão
Teste inicial das mecânicas e da jogabilidade.
Tempo da partida
h min s
Duração total da partida.
Tempo entre jogadores
h min s
Tempo entre uma jogada e outra.
Tempo de espera
h min s
Tempo em que o jogador permanece sem participar.
Interações observadas
Jogadores presentes
Número de jogadores presentes no teste.
Registro
Nenhum dado registrado
Pontos positivos
Pontos negativos
Comportamentos, sentimentos e comentários
2
Alpha
Teste fechado e refinamento das mecânicas.
Tempo da partida
h min s
Duração total da partida.
Tempo entre jogadores
h min s
Tempo entre uma jogada e outra.
Tempo de espera
h min s
Tempo em que o jogador permanece sem participar.
Interações observadas
Jogadores presentes
Número de jogadores presentes no teste.
Registro
Nenhum dado registrado
Pontos positivos
Pontos negativos
Comportamentos, sentimentos e comentários
3
Beta
Teste aberto e verificação do comportamento do jogo.
Tempo da partida
h min s
Duração total da partida.
Tempo entre jogadores
h min s
Tempo entre uma jogada e outra.
Tempo de espera
h min s
Tempo em que o jogador permanece sem participar.
Interações observadas
Jogadores presentes
Número de jogadores presentes no teste.
Registro
Nenhum dado registrado
Pontos positivos
Pontos negativos
Comportamentos, sentimentos e comentários
4
Gold
Teste final e verificação próxima da versão definitiva.
Tempo da partida
h min s
Duração total da partida.
Tempo entre jogadores
h min s
Tempo entre uma jogada e outra.
Tempo de espera
h min s
Tempo em que o jogador permanece sem participar.
Interações observadas
Jogadores presentes
Número de jogadores presentes no teste.
Registro
Nenhum dado registrado
Pontos positivos
Pontos negativos
Comportamentos, sentimentos e comentários

MEIOS DE PRODUÇÃO

Avalie qual modelo de produção melhor se adequa ao seu jogo.

FASE 03 MEIOS DE PRODUÇÃO
Modelo Tradicional
Produção utilizando recursos próprios.
0 / 10 requisitos atendidos
Financiamento Coletivo
Modelo baseado no sucesso de uma campanha de financiamento.
0 / 11 requisitos atendidos
Editora / Publisher
Modelo baseado na apresentação do jogo a uma editora ou publisher.
0 / 8 requisitos atendidos

contato@vectoria.com.br

São Paulo – SP

VECTORIA STUDIO 2021 – Todos os direitos reservados